基于游戏对战的儿童雾化系统设计与实现
时间:2023-10-09 作者:庄良婷,潘弟,张文亮,曾加玉,卓海,唐健豪
【摘要】本文提出了一种基于游戏对战的儿童雾化系统,旨在通过游戏的方式吸引儿童的注意力,提高儿童的配合度,同时提高雾化治疗的效果。系统采用分层架构设计,包括硬件层、传输层、控制层、应用层和用户界面层。主要功能包括采集儿童雾化过程中的吸力,通过蓝牙传输将控制值传到 Linux 主机上,设计多人对战或电脑对战的游戏模式,设计游戏界面,记录儿童的游戏成绩等。实验结果表明,该系统具有良好的游戏性能和用户体验,可以为儿童提供一种有趣的、安全的、教育性的游戏体验。
关键词:儿童雾化治疗;游戏化;交互设计