基于 WPF 和 Unity3D 的机器视觉虚拟仿真教学平台研究
时间:2023-12-11 作者:张赛昆,李德鑫,马冬宝,崔健,汤晓华
【摘要】本文研究了一种机器视觉虚拟仿真教学平台,旨在提高教学效果和教学体验。该平台由控制端和虚拟仿真端 2 部分组成,控制端采用 WPF 和 Prism 框架编写,虚拟仿真端采用 Unity 搭建,2 个部分使用 Socket 进行通讯。控制端包括大量机器视觉处理算子,可以对虚拟仿真端返回的图片进行机器视觉处理,以达到教学效果。本文详细介绍了平台的架构设计、采图指令及图像处理算子、平台应用案例等方面,并分析了平台的优势、局限性以及对未来的展望。
关键词:机器视觉;虚拟仿真;教学平台;WPF;Prism;Unity;Socket 通讯